MR行业专题报告:MR技术突破升级,苹果VP打开赛道空间.pdf

  • 上传者:J****
  • 时间:2024/01/10
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MR行业专题报告:MR技术突破升级,苹果VP打开赛道空间。随着 VR 硬件端屏幕和算力芯片等部件升级,软件端应用广度 不断扩展,为 MR 头显设备和相应应用落地打下基础。硬件方面, “pancake”折叠光路设计实现设备体积缩减;Micro OLED 有效提 升像素密度与亮度,提升视觉效果。软件方面,开发者可实现相同 应用无障碍迁移,国内主流开发引擎 Unity 推出 Meta OpenXR 和 Xcode 版本,分别可实现 Quest 系列产品和苹果 VP 的相应软件的 开发和迁移。迁移方式通过引擎内版本升级和额外功能插件的补充 进行,迭代流程大约需要 3-4 个月时间,可在 MR 发展早期有效填 充应用端空白。

渲染技术方面,MR 主要通过实时渲染和云渲染进行画面呈 现。实时渲染适用于强交互属性场景,对于 MR 显示效果影响最 高;云渲染依托于背后云端服务器,在画面呈现上效果出色,同时 一定程度释放本地设备计算资源。

苹果 Vision Pro 预计 1 月末上市,技术生态领先行业,有望打开 MR 赛道空间

苹果 Vision Pro 预计 24 年 1 月 26 日在美国上市,作为苹果首 款 MR 头显,扩充了自身生态系统,同时在技术上应用全彩透视、自 动瞳距调节、眼动追踪、手势识别等,首次实现 MR 设备去手柄化, 实现“手+眼+口”协同交互方式。我们认为,苹果 VP 在技术上领先 同行业其他头显 1-2 个版本,在 MR 赛道处于绝对领先位置。 2022 年与 2023 年 AR/VR/MR 出货量呈现下降趋势,主要由 于:1)头显是非必要消费品;2)处于产品迭代周期内,没有新的现 象级产品出现;3)苹果 VP 即将上线,用户等待产品上线,对比择 优购买。预计在 25-26 年落地一批平价头显,结合应用产品库两年积 累沉淀,有望进一步打开 MR 市场。

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