致尚科技研究报告:游戏零部件旗手,光纤连接器拓新生.pdf
- 上传者:U****
- 时间:2023/08/17
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致尚科技研究报告:游戏零部件旗手,光纤连接器拓新生。致尚科技成立于 2009 年 12 月 8 日,2011 年开始切入富士康供应链,随 后不断进行业务拓展,发展至今成为以游戏机、VR/AR 设备的精密零 部件为核心,电子/光纤连接器为重要组成的平台公司。
需求:(1)游戏需求稳定增长,主机游戏推动产业发展。游戏主机厂商 寡头垄断,竞争格局相对稳定,游戏机型持续更新迭代,带动零部件制 造业发展。(2)消费改善,汽车回暖,连接器需求增长。根据全球连接 器市场调研机构 Bishop&Associates 2021 年统计数据,通讯连接器、汽 车连接器、消费电子连接器分别占比 23.47%、21.86%、13.13%。全球 连接器市场规模由 2016 的 541.64 亿美元到 2022 年增长至 832 亿美元。 受到疫情以及全球经济波动影响,近年西方国家连接器市场增速降低, 随着全球连接器生产重心向中国转移,中国已经成为世界上最大的连接 器市场,2021 年中国市场占全球的 32.03%。(3)大算力时代,MPO 需 求持续增长。根据 IEC 国际标准的规定,多芯束连接器已成为 40G 和 100G 数据中心网络传输的标准接口。未来进入 400G 数据中心时代,将 需要大量 32 芯甚至更高密度的多芯束连接器,带动市场需求快速增 长。
供给:(1)国内游戏机零部件大陆厂商相对稀缺,竞争对手主要来自于 日本。由于游戏机厂商竞争格局相对集中,其对于零部件厂商质量管控 等相对严格,国内上市企业相对较少。(2)连接器厂商欧美占据主要位 置,国产厂商在低端实现替代。根据 Bishop&Associates 数据显示, 2021 年全球连接器企业 CR10 达到 60%,泰科、安费诺、莫仕为行业前 三,分别有 15.41%、11.03%、6.04%的市场份额,国内厂商份额相对较 低,随着国内市场的快速增加,国内厂商将逐步实现低端产品的替代。
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