心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf

  • 上传者:7***
  • 时间:2023/04/17
  • 热度:341
  • 0人点赞
  • 举报

心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动。游戏业务全面复苏,产品周期兑现在即。2022 年游戏收入增速 +21.98%,毛利率同比+9.24pct,在运营网络游戏、付费游戏环比提升 +2、+3 款,旗舰产品《香肠派对》流水屡创新高、《仙境传说 RO》表 现稳定,储备项目《火炬之光:无限》《火力苏打》国服上线在即、《铃 兰之剑》《心动小镇》陆续测试,自研产品周期即将全面兑现。

独占内容供给回归,TapTap 飞轮加速转动。公司依托 TapTap 与游戏 业务实现全产业链布局、独占内容驱动生态飞轮,2022 年 TapTap 用 户数、下载量同比+31.30%、+38.30%,随着版号回归供给复苏,公司 独占产品陆续上线将推动社区正循环;此外,2022 年信息服务收入同 比+39.3%,随着互联网广告市场逐步复苏,买量市场回暖、以及重点 厂商产品强势宣发,共同推动 TapTap 广告保持高速增长。

研发聚焦全面突破,费用管控助推盈亏平衡。2022年公司研发费用率 同比-8.5pct,研发人员数下降至 1196 人,公司研发架构与人力机制打 磨成熟,行业精品化趋势下聚焦研发资源提升产品能见度;2022 年公 司销售费用率同比-1.97pct,销售费用率整体保持稳定,行业精细化买 量趋势下渠道价值展现,同时旗舰产品通过 TapTap 联动释放游戏生 命力,研发费用与销售费用高效管控下公司有望加速实现盈亏平衡。

1页 / 共28
心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第1页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第2页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第3页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第4页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第5页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第6页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第7页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第8页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第9页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第10页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第11页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第12页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第13页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第14页 心动公司(2400.HK)公司更新报告:拐点已现,再次心动.pdf第15页
  • 格式:pdf
  • 大小:2.3M
  • 页数:28
  • 价格: 3积分
下载 获取积分

免责声明:本文 / 资料由用户个人上传,平台仅提供信息存储服务,如有侵权请联系删除。

  • 相关标签
  • 相关专题
      热门下载
      • 本年热门
      • 本季热门
      • 本月热门
      分享至