巨人网络(002558)研究报告:新游带来增量,AI注入活力.pdf

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  • 时间:2023/04/12
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巨人网络(002558)研究报告:新游带来增量,AI注入活力。1、老产品:《征途》+《球球》系列流水稳定,基础夯实。“征途” 是国战类 RPG 网游知名 IP,截至 20 年初全系产品累计收入超 200 亿,当前端游与手游版本仍活跃运营;《球球大作战》是公 司 2015 年推出休闲竞技手游,强社交属性、用户黏性高,是公 司继《征途》之后又一主力流水游戏。

2、新游戏:《原始征途》回归,看好《太空行动》弹性

今年公司上线 3 款新品:1)《原始征途》:3 月 24 日上线,与此 前的“征途”系列手游相比,《原始征途》在制作团队、游戏玩 法、画质、数值体系平衡性等方面均有较大提升,有望为征途系 列流水再添增量;2)《太空行动》(Super Sus)已于 1 月上线, 强社交属性太空狼人杀游戏,首日双端新增注册用户数突破 100 万,参照同类游戏《蛋仔派对》,用户积累到一定量级后流水快 速增长,同时运营周期有望参照《球球大作战》,为公司长期稳 定贡献收入;3)《龙与世界尽头》:二次元放置手游,目前已获 得版号,其负责人刘义峰曾发行《不休的乌拉拉》和《神仙道》 等游戏,放置游戏研发经验丰富。

3、AI:积极拥抱新技术。据创始人史玉柱“AI+游戏”是公司未来重点布局方向,将在美术、程序等方面降本 提效,也构建精细的数值体系实现增收。近期,公司与百度“文心一言”合作,在《太空行动》中推出 AI 打造 的手游形象“太空鲨”。《太空行动》剧本模式中玩家可以自主创造专属的地图、场景、派对玩法等,目前已累 计超过 20 万玩家自创剧本,通过生成式 AI,玩家在《太空行动》中的创作有望进一步多元化,并简化创作流 程,进一步提升游戏中玩家自创内容的质量和数量。《球球大作战》《太空行动》等休闲游戏有望率先结合 AIGC。

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