神州泰岳(300002)研究报告:双轮驱动,游戏出海保障长线业绩,计算机业务拥抱数字经济时代.pdf

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  • 时间:2022/12/22
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神州泰岳(300002)研究报告:双轮驱动,游戏出海保障长线业绩,计算机业务拥抱数字经济时代。公司始于 ICT 运营管理,拓展至游戏,共筑业务基石。公司成立于 2001 年, 为国内首批创业板上市企业。公司早期持续深耕 IT 运维管理市场,2007 中标 中国移动飞信项目,借此机会公司 ICT 运营管理业务飞速发展,收入规模逐 步扩大,多年位列国内 IT 服务管理市场占有率 TOP1。13 年起开始转型,收 购天津壳木进军游戏产业,并成为了公司的游戏业务主引擎,并先后推出多款 面向海外市场的优质 SLG 游戏。此外,公司亦通过投资收购等方式不断拓展 物联网、大数据、NLP 等业务布局。目前公司拥有 ICT 运营管理,物联网与 通信、人工智能与大数据、手游四大核心业务。

计算机业务:整装待发,以 ICT 运营为基石,挖掘企业数字化转型机遇。公 司转型以来,逐步退出部分低毛利率的软件服务及系统集成业务,剥离持续拖 累业绩表现的参股公司,同时创新业务亏损逐渐缩窄。在业务上形成了 ICT 运维管理、工业物联网、NLP 三大业务模块,聚焦电信运营商、电力交通系 统、金融系统等大型集团客户。下游行业营收趋势向好,运营商大力拓展 5G、 云计算等在垂直行业和工业领域应用场景,电力系统为实现“双碳”大力推进 智能电网改造,公司将持续受益于下游企业智能信息化改造的加速。

游戏业务:公司主要利润引擎,稀缺 SLG 出海龙头之一。公司游戏业务主体 壳木过去四年发展态势良好,近几年不断实现行业中较快增长。当前已迈入出 海 TOP10 厂商;在 2022 年 10 月的游戏公司出海排行榜中位列第七。 其核心游戏分别为上线已近 6 年的《战火与秩序》&上线已近 4 年的《旭日之 城》,两款产品表现正对应着公司的游戏业务两次跨越。其中前者从活跃用户 结构看目前正属于平稳释放利润的时期,预计后期贡献保持窄幅波动;后者则 刚进入成熟期,流水与活跃用户仍在小幅缓步提升,且销售费用率参考前作仍 有收窄空间。 预计两款重点 SLG 有望继续保持长线化优势,后续业务弹性有望随着新 SLG 游戏的推出与调优节奏实现。

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