VRAR行业分析:元宇宙时代下的VRAR浪潮涌现.pdf

  • 上传者:y****
  • 时间:2022/08/12
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VRAR行业分析:元宇宙时代下的VRAR浪潮涌现。元宇宙将带动 VR/AR 成为下一个消费电子蓝海。2022 年上半年全球 VR 头显 的出货量约 684 万台,产业融资并购规模总额为 312.6 亿元(+37%),疫情背 景下宅家娱乐需求的增加、元宇宙概念的火热,叠加产品技术与性价比的提 升,内容生态更为完善,行业的发展基础不断稳固,VR/AR 作为元宇宙的入 口正在迎来一个新的发展拐点。

2022 年将成为 VR 市场破局的拐点之年。VR/AR 是支撑元宇宙从概念走向现实 的重要智能终端。随着 5G、Wi-Fi6、云计算等基础设施不断完善,VR/AR 有 望成为下一代提升生产力的效率工具。经历了 2016 年热潮褪去后的沉淀, FacebookVR 产品 OculusQuest2 大卖、字节跳动 90 亿收购 Pico、全球 5G 商 业周期启动叠加元宇宙概念的爆发使得 VR/AR 行业再度重回公众视野。对标 智能手机,2010 年是智能手机放量增长的开启之年,2021 年 VR 出货量已突 破行业拐点,未来渗透率将迎来加速上升。

VR/AR 奇点已至,未来行业催化剂不断:1)随着 VR/AR 底层技术走向成熟, 制约市场渗透率的硬件设备因素得到消除。IDC 数据显示,2021 年全球 VR 头显出货量突破行业重要拐点 1000 万台。2)优质内容生态与硬件设备进步 形成良性循环,根据 Valve 数据统计,2022 年 7 月 SteamVR 活跃玩家占总玩 家数量的 6.67%,较上月(1.87%)上涨 4.80 个百分点,为历史最高水平。3) 因疫情造成的社交隔离激发了 VR 游戏、虚拟会议、AR 测温等需求崛起。4) 全球科技巨头布局 VR/AR,资本市场热度继续升温。2022 年 PICO 新品推出以 及 2023 年苹果发布 MR 产品预期将持续拉动行业热度。

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