心动公司(2400.HK)研究报告:平台与自研双轮发力,一体化布局蓄势长远.pdf
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- 时间:2022/08/03
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心动公司(2400.HK)研究报告:平台与自研双轮发力,一体化布局蓄势长远。公司是集游戏研运+平台渠道一体化布局的游戏公司,致力实现长期价值。公司以页游起家,逐步建立起游戏研发、发行、渠道的全产业链布局,核心创始人奋战在业 务一线,秉持着“聚匠人心,动玩家情”的企业愿景,致力于持续地为全球玩家带来优质的游戏,持续地支持开发者更便利地创作和分发游戏。
游戏业务:
(1)页游起家,多品类布局,致力实现产品的长线运营:倡导play to win,在研产品立项时以全球化、全年龄和长生命周期为目标。在运营的19款网络游戏和19款付费 游戏涵盖RPG、SLG、休闲、音游、平台格斗、射击等品类。自研《香肠派对》2018-2021年陆续在国内、海外上线,保持版本与内容的持续迭代,截至2022年6月全 球流水整体持续上升,2022年5月、6月均创新高。
(2)近年来加码研发投入,注重自研实力提升:2019-2021年公司研发投入3.18/6.58/12.42亿元,研发费用率11.2%/23.1%/46%,研发大额投入旨在提升自研能力。 2019-2021年公司共有研发人员806/1355/1635名,占员工总数的65.2%/69.4%/70.3%,2019-2021年研发费用/研发人员持续提升,具备较强的行业竞争力。
(3)自研产品出海进程稳步推进,储备新品有望贡献增量:近年来中国自研手游在海外收入屡创新高,2021年贡献1038亿元收入,YOY+21.7%。公司自研《不休的乌 拉拉》《香肠派对》《仙境传说RO》,代理《明日方舟》《明日之后》等产品持续贡献海外收入,自研《Flash Party》《T3》于2022年2月、5月先后上线海外美、日 等地区市场。储备自研ARPG《火炬之光:无限》、像素风战棋《铃兰之剑》等产品预计2022年内上线海外,模拟经营《心动小镇》研发进程稳步推进。2022TapTap游 戏发布会亮相26款产品,其中3款为心动自研,进一步丰富公司储备产品矩阵,有望与代理产品一同贡献业绩增量。
TapTap平台业务:
(1)TapTap已成长为国内平均月活用户最多的综合性游戏社区及平台:截至2021年底,TapTap全球平均月活用户已达4380万(中国版3160万,海外版1220万), YOY+23%,平台游戏下载量达5.79亿次,YOY+42%。TapTap平台活跃的用户生态能为自研内容提供优质的宣发渠道,能有效反哺公司的游戏业务,协同优势显著。 对比国内其他以内生内容为主的游戏社区,TapTap内容更多样化,用户社群更多元化,且兼具渠道属性与社区属性,有望成为对标Steam之于PC游戏的现象级游戏平台。
(2)“零分成”策略吸引开发者入驻,丰富平台独占内容:TapTap自成立之初就实行对免费游戏不抽成的策略,此举为开发者提供优质的内容推广渠道,有助于吸引第 三方独占内容丰富平台生态,进而提升TapTap平台的用户规模与粘性。随着平台生态活跃度的提升,TapTap将吸引更多独占内容入驻,形成正向的飞轮效应。
(3)TapTap平台变现价值仍有较大提升空间:近年来公司信息服务收入增速基本低于平台MAU增速,象征着平台的商业化步伐慢于用户扩张,同时平台用户群体偏年 轻化,付费潜力大。未来TapTap有望凭借优质的独占内容与运营能力,逐步开放新广告位,提升平台的商业价值与收入贡献。
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