游戏行业专题报告:全球数据跟踪与中报前瞻.pdf

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  • 时间:2022/07/14
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游戏行业专题报告:全球数据跟踪与中报前瞻。2022上半年全球移动游戏增速下台阶。2022年Q1全球移动游戏连续13季度以来首次出现同比负增长,且Q2预计延续Q1下滑趋势。下滑 原因分析,一方面是2021年高基数影响,另一方面游戏消费受制于通胀、地缘冲突等因素开支收缩。分品类来看,FPS\TPS\MOBA\RPG 等品类流水下滑明显,休闲\SLG流水稳定性相对较好。

国内游戏公司:出海增长有所停滞,新品供给不足,国内增速放缓。2021年5月以来,月度出海规模已无增长,4Q21\1Q22环比分别下 滑7.8%\0.6%,这与海外市场增速放缓趋势吻合。预计国内移动游戏2Q22下滑明显,3~5月移动游戏规模分别为166/170/166亿,同比 增速分别为-11.6%/-5.3%/-10.9%,我们认为这与疫情冲击、版号发放有关,新增上线游戏减少,研发周期拉长,新品供给不足。

观点总结:海外在经历2020与2021年高速增长后,面临增长压力,进入调整期,国内公司出海预计也会受到大盘影响,增速下台阶, 后续需重点关注单品表现对于公司出海收入带动;国内在版号进入正常发放后,新品供给将逐步增加,预计Q2触底后将迎来环比逐季提 升。

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