游戏行业-吉比特(603444)研究报告:坚持“精品化”,重质为玩家.pdf
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- 时间:2022/04/22
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游戏行业-吉比特(603444)研究报告:坚持“精品化”,重质为玩家。吉比特坚持“精品化”,系国内领先的研运一体化游戏厂商。 公司成立于 2004 年,端游时代推出免费 MMORPG 仙侠题材重磅作品《问道》,2016 年推 出《问道手游》成功实现转型,成为公司收入的核心来源。2012 年成立雷霆 游戏平台,现已成为国内 Roguelike 类游戏的大本营。2021 年自研产品《一 念逍遥》再次验证公司研发实力与精细化运营的优势。创始团队股权占比合 计超 40%,治理结构良好。实控人兼董事长卢竑岩工程师出身,专注于游戏 行业,核心管理层也大都是硬核玩家,对游戏理解较为深刻。
版号重新发放释放积极信号,供给侧改革下行业更注重长线运营与精品研 发。4 月 11 日版号恢复发放预示产业供给常态化,在版号停发、830 新政等 监管影响下,21 年中国手游市场规模 2,255.38 亿元,yoy+7.57%,增速有 所放缓。游戏产品长线运营趋势愈发明显,平均生命周期已达到三年半,其 中上线三年以上产品占据了手游市场五成以上流水。头部老产品呈现极强生 命力,游戏产品逐渐从短产品周期走向稳健消费品属性。国内手游流水 TOP250 产品中,新品自研的比例不断升高,游戏公司研发费用率亦逐步提 升,研发投入持续加大,精品化趋势进一步加强。
主力游戏《问道手游》、《一念逍遥》表现亮眼,公司长线运营能力出众。 《问道手游》表现稳定,至今成功运营超六年,仍能在游戏畅销榜上排名前 三十,为公司贡献主要业绩。2021 年《问道手游》营收得到进一步增长,公 司长线运营能力持续得到印证。并将于 4 月 22 日开启六周年大服,表现值 得期待。《一念逍遥》成为爆款,上线后流水表现优异,首月稳居 iOS 游戏 畅销榜 TOP15,截止年底累计注册用户过千万,21 年 10 月上港澳台,22 年初周年庆版本集中买量,稳居 iOS 游戏畅销榜 TOP10。《一念逍遥》已 成为公司继《问道》和《问道手游》后又一长线运营产品,夯实业绩基座。
坚持研发驱动,内生+外延打造优质研发队伍。截至 21 年底公司研发人员共 530 人,占员工总数比 56.08%,研发实力持续增强。此外,公司通过内生+ 外延的方式,打造多个优质游戏研发团队,并投资优质游戏研发商,如淘金 互动、勇仕网络、青瓷游戏等,补充自身研发实力,代理产品孕育爆款。
“雷霆游戏”代理产品更加多元化,精品游戏发布带来较大业绩弹性。公司 自主运营平台“雷霆游戏”运营至今已代理数十款游戏,成功发行《问道手 游》、《不思议迷宫》、《最强蜗牛(港澳台版)》、《一念逍遥》、《地 下城堡 3:魂之诗》、《摩尔庄园》等多款游戏,已具备横跨端游、手游、 主机平台,涵盖 MMO、Roguelike、放置等多品类、多题材游戏的发行能力, 在 Roguelike、放置等品类具有发行优势。
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