虚拟人行业深度研究:元宇宙基石,多行业渗透.pdf

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  • 时间:2022/03/04
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虚拟人行业深度研究:元宇宙基石,多行业渗透。制作技术逐步成熟,降本普及未来可期。虚拟人的制作主要包含建模、驱动、渲染三大流程。经历十几年的发展,虚拟人制作技术逐步成熟,例如:动态光场重建技术已能够在建模环节实现动态数据捕捉,同时高品质呈现光影效果;不同主流驱动技术之间能够实现优势互补,灵活适应不同需求等。目前技术积累已达到较为充分的阶段,虚拟人制作成本未来有望继续降低。
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